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消耗品 アイ・オヴ・エンライトゥンメント アイテム5 Eye of Enlightenment 消耗品 占術 魔法 魔除け 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 25 gp 使用方法 武器への貼付;バルク ― 起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者が貼付した武器による“打撃”に成功する;必要条件 使用者は〈秘術〉、〈伝承学〉、〈自然〉、〈宗教〉、〈社会〉、〈知識〉のいずれか1つの熟練である。 この乾いた目は魔法クリーチャーから取ったものだ。この目は攻撃に対する敵の反応についての観察と、護符の中にある魔法の知恵の貯蔵を組み合わせて、敵の本質についてのより多くの情報を収集しようとする。使用者がこの魔除けを起動すると、使用者は命中したクリーチャーに対して“知識の想起”を試みる。使用者が大失敗をロールしたなら、代わりに失敗となる。 ヴェイパー・スフィアー アイテム14 Vapor Sphere 消耗品 魔法 魔除け 変成術 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 900 gp 使用方法 鎧への貼付;バルク ― 起動 [reaction] 想起 トリガー 使用者は罠のリアクションのトリガーになるか、使用者が未探知状態の敵が使用者に対して攻撃するかする。;必要条件 使用者が貼付した鎧の熟練で、かつ反応セーヴの熟練である。 この奇妙なガラスの球体の中には煙が渦巻き、時折それが逃げようとしているかのように見える。使用者は予期せぬ遭遇に慌てて反応し、この魔除けを起動すると、一瞬体が蒸気に似た姿になる。罠のリアクションあるいは攻撃に対して、使用者は物理ダメージに対する抵抗25と[精密]ダメージに対する完全耐性を得る。加えて、この効果はこのリアクションあるいは攻撃によって使用者が物理的に移動(落とし穴への落下や伏せ状態にするなど)することも妨げる。加えて、このリアクションあるいは攻撃の後、使用者は5フィート“飛行”しても良い。この飛行の後、蒸気のような状態は解除され、使用者は現在の場所のすべての危険に曝される。 オーケストラル・ブローチ アイテム8 Orchestral Brooch 聴覚 消耗品 力術 魔法 魔除け 出典 Secrets of Magic 174ページ 市価 100 gp 使用方法 鎧への貼付;バルク ― 起動 [free-action] 想起 トリガー 使用者が〈芸能〉判定を試みるが、まだロールしていない;必要条件 使用者は使用者が〈芸能〉の達人である。 この銀製のブローチは、誰もが触れるたびに音楽の音が軽やかに響きく。使用者が“魔除けの貼付”をすると、この魔除けは選択した楽器の形に変形する。使用者がこのお守りを起動すると、使用者の演出と意図に応じて、作品を補完する壮大な音楽が使用者の演奏に伴う。使用者は〈芸能〉判定に+1の状態ボーナスを得る。使用者が成功をロールすると、代わりに大成功になる。 使用後、この魔除けは選択した楽器の形をした、何の力もないありふれた銀製のブローチとして残る。 ゴーストリィ・ポータル・ペイント アイテム9 Ghostly Portal Paint アンコモン 消耗品 魔法 オイル 変成術 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 120 gp 使用方法 両手で保持;バルク 軽 起動 [three-actions] “扱う” 半透明でほとんど無重量のこのオパール色の塗料は、あまり長く見つめていると、伝承の紋様に分解されるように見える。幅5フィート、高さ10フィートの区画の壁を塗ると、この染料はこの区画の壁をぼんやりとした実体のない奥行き10フィートの領域へと変え、実体のあるクリーチャーと物体が通過できるようになる。この穴は10分間持続する。この時間が経過すると、穴の中のすべてのものは最も近い出口に追いやられる。 力場効果、他の非実体の物体あるいはクリーチャー、ゴースト・タッチ武器は、非実体のものに対するようにこの壁を通過できない。染料を塗られた時に壁の中にいた非実体クリーチャーは、最も近い出口に追いやられる。 ゴールデン・クリサリス アイテム5 Golden Chrysalis 消耗品 力術 魔法 出典 Secrets of Magic 174ページ 市価 27 gp 矢弾 スリング・ブリット;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” 虹色の金色の絹の糸が、この魔法の投石の芯の周りを包んでいる。使用者がゴールデン・クリサリスを起動して放つと、“打撃”のために攻撃ロールを行う代わりに、蛹から30フィート直線状に飛ぶ魔法の蝶を放たせ、金の鱗粉が1分間宙に舞い続ける。 この範囲内に入るか範囲内でターンを開始したクリーチャーはDC19の反応セーヴを行わねばならず、失敗するとその不可視状態が無効化され、代わりに視認困難状態になる。この効果は既に不可視状態のクリーチャーにも、ゴールデン・クリサリスの効果を受けた後、不可視状態を無効化する期間の間に新しく不可視状態になる効果を受けた場合にも効果を及ぼす。 大成功 目標は何の効果も受けない。 成功 目標の不可視状態は2ラウンド無効化される。 失敗 目標は1分間目が眩んだ状態になり、目標の不可視状態は1分間無効化される。 ショートブレッド・スパイ アイテム6 Shortbread Spy アンコモン 消耗品 占術 魔法 念視 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 40 gp 使用方法 両手で保持;バルク ― 起動 1分(“扱う”) このアイテムの見た目は人型をした単なるクッキーだが、アイシングや食べられるものでデコレーションすると生命を得たように動き始める。その後、クッキーは移動速度15フィートで動き始め、約1時間後に同じ場所に戻ってくる。これは、約半マイル離れた場所まで移動し、同じ経路に沿って戻ってくるのに十分な時間を与える。このクッキーの密偵は使用者の指示に従わず、指示を与えることができず、自分で選んだ道をたどる。戻ってくると地面に落下して、二度と動くことはない。 使用者がショートブレッド・スパイに目を装飾している限り、それは正常な視力を獲得し、それを使用して道に沿って景色を見たり、魔法のように記録したりする。戻ってきたクッキーを食べたクリーチャーは、この密偵が見たものを見ることができる。画像は比較的鮮明ですが、時間の経過が少しあやふやなため、クッキーがいつどの光景を目撃したのかを見分けるのは難しいかもしれない。 ストームフェザー アイテム8 Stormfeather 消耗品 魔法 魔除け 変成術 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 100 gp 使用方法 鎧への貼付;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者は〈軽業〉の熟練である。 固定している間も、この電気を帯びた青い羽根は、まるで常に風を伴っているかのように、空中で軽く揺れる。起動すると、この魔除けは使用者にフライを発動するが、持続時間は1分である。使用者はこの起動を“解除”できる。そうするなら、使用者はフェザー・フォールの効果を受ける。 トポロジー・プロトプラズム アイテム7 Topology Protoplasm 消耗品 魔法 オイル 変成術 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 70 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” このぬるぬるしたジェルは触れるとくねくねと動き、まるで目に見えない多数の繊毛で覆われているかのようだ。どの向きに対しても7フィート以下の範囲に収まるクリーチャー1体あるいは物体1つに使用すると、トポロジー・プロトプラズムは1分間それを粘体に似た性質に移し、対象は害を受けることなく体を押しつぶしたり伸ばしたりできるようになる。この性質を持つ間、“無理矢理入り込む”のための判定を試みるクリーチャーはロールの結果よりも一段階良い成功段階を用い、“無理矢理入り込む”中に通常の移動速度で移動できる。また、この声質を持つ物体は直径2フィートの空間に収まることができる。瓶1つで最大大型サイズのクリーチャーや物体に塗布できる。瓶はそれぞれ異なる粘体から作られているため、複数の瓶を組み合わせて大きな物体に塗布することはできない。ジェルはお互いを無効化してしまう。 ディスパーシング・ブリット アイテム6 Dispersing Bullet 消耗品 力術 魔法 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 50 gp 矢弾 スリング・ブリット;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” この鉛弾の鍛造に使われた金属は、さまざまな大陸から採取されたもので、ほとんど同じ場所で取れるものはない。起動したディスパーシング・ブリットが目標に命中すると砕けて金属のかけらの球体になり、元の姿に戻ろうとする。攻撃の目標から10フィート放射内にいるすべてのクリーチャー(目標を除く)はDC21の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると目標から10フィート(大失敗の場合15フィート)押しやられる。 ドラゴンベイン・アローヘッド アイテム4 Dragonbone Arrowhead 消耗品 力術 魔法 魔除け 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 20 gp 使用方法 近接武器もしくは投擲特性を持つ遠隔武器への貼付;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者が貼付した武器の熟練である。 この矢じりは竜の骨から彫られたもので、武器の軸からぶら下げる。使用者がこの魔除けを起動すると、現在のターンの終了時まで、貼付した武器は投擲:20フィートの武器特性を得る。加えて、使用者がこの武器で投擲“打撃”を行う際、“打撃”が解決された後に手元に戻ってくる。武器が帰ってきた時に両手が塞がっていたなら、武器は使用者の接敵面の地面に落下する。 バインディング・コイル アイテム6~ Binding Coil 消耗品 魔法 魔除け 変成術 出典 Secrets of Magic 173ページ 使用方法 武器への貼付;バルク ― 起動 [free-action] 想起 トリガー 貼付した武器による使用者の“打撃”がクリーチャーにダメージを与える;必要条件 使用者は〈運動〉の熟練である。 この触ると温かい魔除けは、かすかにヘビに似た真っ赤な巻紐で、武器全体を包む。この魔除けの効果を起動する際、使用者が命中させたクリーチャーに対して“組みつき”を試みる。成功すると、通常の“組みつき”の効果の代わりに、この巻紐は目標を覆い使用者の武器とつなぐ。解放されるには、目標はDC20の“脱出”に成功しなければならない。巻紐は使用者が縛った相手から離れると壊れてしまうが、近づく方向に移動する場合は壊れない。 バインディング・コイル アイテム6 Binding Coil 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 50 gp グレーター・バインディング・コイル アイテム13 Binding Coil (Greater) 出典 Secrets of Magic 173ページ 市価 450 gp 脱出DCは30。 フェニックス・フラスコ アイテム12 Phoenix Flask 消耗品 力術 火炎 魔法 ポーション 出典 Secrets of Magic 174ページ 市価 350 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” この強いスパイスの効いた赤く光る薬を飲むと、背中から鳳凰の燃えるような翼が生えてきて、使用者を空中に運ぶ。1分間、使用者は40フィートの飛行速度を得る。ラウンドに初めて“飛行”するたびに(その場でのホバリングも含む)、使用者は移動の終了時点で燃える羽根を放ち、10フィート放射内にいるすべてのクリーチャーに3d4の[火炎]ダメージを与える(DC29の基本反応セーヴ)。 ポーション・オヴ・グラウンディング アイテム10 Potion of Grounding 防御術 消耗品 雷撃 魔法 ポーション 出典 Secrets of Magic 174ページ 市価 185 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” この琥珀色のシロップの中では火花が散っている。このポーションを飲むと使用者は1分間生きた避雷針になり、近くに落ちた稲妻は味方ではなく使用者を打つようになる。この効果が持続する間、使用者は以下のリアクションを得る。 “避雷”/Divert Lightning [reaction] (雷撃)必要条件 使用者が雷撃への完全耐性を持たない;トリガー 使用者から30フィート以内にいるクリーチャー1体が雷撃効果の目標になるか、雷撃効果の範囲内にいる。効果 使用者は避雷針のようにこの雷撃を自身に引き寄せ、目標を守る。トリガーとなった効果が目標を指定するものなら、トリガーとなったクリーチャーではなく使用者が目標になる。もしトリガーとなった効果が範囲に効果を及ぼすものなら、トリガーとなったクリーチャーの接敵面から使用者の接敵面を満たす範囲に移る。これは目標になったり範囲内にいたりした他のクリーチャーには影響しない。使用者はこの効果に自動的に命中ないしセーヴに失敗する。使用者は1d4ラウンドの間“避雷”を再使用できない。 ポーション・オヴ・シェアード・ライフ アイテム8 Potion of Shared Life 消耗品 魔法 死霊術 ポーション 出典 Secrets of Magic 175ページ 市価 95 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” このフラスコには2つの液体が渦巻いており、それぞれの色と明るさが微妙に異なっている。この薬を飲むと、中身の半分しか飲めない。別の同意するクリーチャーが残りの内容物を1分以内に摂取した場合、使用者の生命力は2人目のクリーチャーが飲んだ瞬間から1分間つながる。2人は呼吸を共有しており、お互いが60フィート以内にいる限り、お互いが窒息しない限りどちらも窒息を開始しない。2人療法が以下のリアクションを得る。 “生命共有”/Share Life [reaction] トリガー 使用者の接続した仲間がダメージを受けその仲間は60フィート以内にいる;効果 味方はトリガーとなった効果の半分のダメージ(端数切り捨て)だけを受け、残りのダメージと同じ値のヒット・ポイントを失います。このリアクションを使用して味方が受けたダメージを共有するために、このリアクションをトリガーすることはできない。 ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム10~ Potion of Stable Form 防御術 消耗品 魔法 ポーション 出典 Secrets of Magic 175ページ 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” この芳香の強いポーションは、モーリュという魔法の香草の白い花と黒い根から抽出される。この薬を飲むと、すぐに使用者に影響を与えるすべての敵対的な変成術効果の無効化を試みる。以降1時間の間、使用者は変成術効果に対してアイテム・ボーナスを得る。これは、完全変身効果に対して大きな値になる。この間、完全変身効果に対して成功をロールすると、代わりに大成功を得る。 ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム10 Potion of Stable Form 出典 Secrets of Magic 175ページ 市価 180 gp バルク 軽 無効化レベルは5、無効化判定修正値は+17。アイテム・ボーナスは+2、完全変身に対しては+3。 グレーター・ポーション・オヴ・ステーブル・フォーム アイテム16 Potion of Stable Form (Greater) 出典 Secrets of Magic 175ページ 市価 1,800 gp バルク 軽 無効化レベルは8、無効化判定修正値は+25。アイテム・ボーナスは+3、完全変身に対しては+4。 ポーション・オヴ・マイニュート・エコーズ アイテム9 Potion of Minute Echoes 消耗品 占術 魔法 ポーション 出典 Secrets of Magic 175ページ 市価 125 gp 使用方法 片手で保持;バルク 軽 起動 [one-action] “扱う” この瓶はどんなに慎重に開けられても、常に響くような音がする。このポーションを飲んでから1分間、使用者は聴覚による知覚判定に+2の状態ボーナスを得る。さらに、“捜す”のたびに、次のターンの開始時まで使用者の聴覚は明瞭な感覚となり、クリーチャーの位置を特定したり、反響の音を聞いて世界を詳細に認識したりすることができる。 ライオン・クロー アイテム11 Lion Claw 消耗品 魔法 魔除け 変成術 出典 Secrets of Magic 174ページ 市価 300 gp 使用方法 武器への貼付;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” 必要条件 使用者はクリーチャーに対して未探知状態であり、使用者は〈隠密〉の達人である。 この強い獣の乾いた爪は、使用者に捕食者の能力を与える。爪を起動すると、使用者は1回の流麗な動きで獲物に飛びかかることができるようになる。使用者は“歩行”し、その後使用者を未探知状態としているクリーチャー1体に対して貼付した武器で“打撃”する。使用者が攻撃するまで、使用者はクリーチャーに対して未探知状態である。 リトリーヴァル・プリズム アイテム3~ Retrieval Prism 召喚術 消耗品 魔法 魔除け 瞬間移動 出典 Secrets of Magic 176ページ PFS特記 基本のリトリーヴァル・プリズムは機能させるためにPCに調整しておかなければならない。 使用方法 鎧への貼付;バルク ― 起動 [free-action] 合言葉 必要条件 使用者の片手が空いている。 内側に渦巻く黒い模様が描かれた三角形のプリズムは、どこに取り付けても常に鎧の上を動き回る。“魔除けの貼付”の一部として、使用者はこのアイテムを1バルク以下のアイテム1つと同調する。この魔除けを起動すると、同調したアイテムはすぐに使用者の手元に瞬間移動する。 リトリーヴァル・プリズムは、同じ次元界上にないアイテム(バッグ・オヴ・ホールディングの中のような異次元空間にあるアイテムを含む)を取得することはできない。魔除けを消費していない場合、再度この魔除けに対して“魔除けの貼付”を行うことで別のアイテムに同調できる。 リトリーヴァル・プリズム アイテム3 Retrieval Prism 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 12 gp グレーター・リトリーヴァル・プリズム アイテム10 Retrieval Prism (Greater) 出典 Secrets of Magic 176ページ 市価 200 gp 使用者はプリズムを同調する必要がない。プリズムを起動にしたときに選択した、1バルク以下のアイテム1つを手に取ることができる。 レゾナイティング・アミュニション アイテム11 Resonating Ammunition 消耗品 力術 魔法 音波 出典 Secrets of Magic 175ページ 市価 1,200 gp 矢弾 アロー、ボルト;バルク ― 起動 [one-action] “扱う” この矢弾の先は、魔法の刻印が施された金属製の音叉である。起動したレゾナンス・アミュニションが目標に命中すると、音叉は射撃の残留エネルギーと共鳴し、危険な音波に変化する。これは、目標とその10フィート以内の各クリーチャーに、DC28の基本頑健セーヴを伴う5d10の[音波]ダメージを与える。
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片手剣 片手剣 火力は低いが剣系&近距離武器故の豊富なAアビと多彩な追加効果が特徴で対人・探索共に器用に立ち回れる、は昔のこと。 今や両手剣を凌ぐ火力に多彩な追加効果もあり、パラディンになれば火力も防御力も上げられFFTEB内最良武器。 武器固有効果はないが迷ったらこの武器種を使っていれば間違えはない。 ライトブリンガー 304を喜ばせてあげると、次の日に予備武器欄に入っているという伝説の武器 ロリコン垂涎の逸品 下記の値はラグナロクがS C 2 205だった頃のものであるのを考慮しておこう 元帝国専用だからなのか意味が分からないほど手に入らない MVPで出ても安心してはいけない。もしかしたら表示だけかも?ではなかった 実在はしている。しかし、大切な何かが… 何かが消えてしまっているじゃな いか!これに関しては表示だけかも(表示がないが実は効果がある)という わけにはいかなそうだ Normal Lv0 ライトブリンガー 聖 SS S 1 235 即死耐性 バリアデスペル 速↑ ? 07/5/28 _ _ , -─ゝ `ヽr'´ `> ∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > , ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ . / / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ . l / | | l | ヾ` │ / l | 304 |. トi | │ / / ,1 L_ !│l ト、ヾ | . ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| . | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′ | _,、イ| `ー-; | | ヾニ| | - / | | | | | ヽー----------‐ァ | | | | | ` ー-------‐´ ト . | l/ヽ. ヽ ー一 / | _レ' ;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l  ̄ ;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^ ー- Qライトブリンガーにデスペルは? ないんだな、それが!! 眠りの剣 店売りのアイアンソード派生。使えない。 どうせRUさせるなら、回1のレストアエッジの方が使えると思われる。 Pで+10までできれば攻撃力MAX消費105の低燃費。 普通その前に壊れるので、RUを途中で止めて+4で狩り武器として使うのが定石w ナグラロク ナグラロク+ラスソン+マレイズで消費MP1500ww いっぱいなでられてうめぇwwwwwww しかし、マレイズ凍結(笑)、使用MP吸収も凍結(爆) チリジラデン 今は亡き、FFTEB最初期からの廃人、無言様の最後の愛用武器。 無言様の人間性については、イヴァリースの歴史の項参照。 武器としての性能は、普通に優秀。戦略のメイン武器に成り得る片手剣である。 最近は比較的鑑定で手に入れやすいので、高品質なものを手に入れたら是非過剰強化して使いたい。 もしC+10なら攻2000寸前まで上がるんだぜwww マテリアブレイド 高い攻撃力、即死耐性に一撃破壊と優秀な片手剣。おまけにJC条件だったりする。 でもソルジャーに必要なのはレプリカですから!武器じゃなくて道具ですから! というのは昔の話。 JC条件武器へと生まれ変わった! サーペントソード 雷属性のただのゴミ武器。 のはずが、ヒマリの手によって多数の未出武器を発掘させるとんでも武器へ。 繰り返すが性能がいいわけではなくゴミ武器なので、間違っても素人さんは使わないように。 優勝剣 おまじないつき武器。 ひねくれ者以外は素直に斧使え。 チョコボソード チョコボセットにより大幅強化された。 実質ストップ無効のさきがけ+攻撃回数アップは脅威。 打たれ弱いがやられる前にやってしまえば問題なし! 下位のチョコボ防具は割りと簡単に揃うので取っといて損はないはず。 光の剣 ぱっと見ライトブリンガーの劣化品 使えない事も無いけどライトブリンガーの劣化品 シャルンホルストよりは強いかもしれないけどどう見てもライトブリンガーの劣化品 ガリが強いって言ってたけどやっぱりライトブリンガーの劣化品 セクエンス 竜鱗の剣涙目性能じゃね? 片手剣にあるまじき攻撃力で両手持ちよりも盾装備のほうがおいしいかもしれない 最終段階にRUするまでがマゾい 作った奴出てこい! 真のマゾは零式セクエンスで止めて防具として使うらしい ブレイブブレイド MVP数によって攻撃翌力と消費MPが増加する凄い片手剣。 MVP数が少ない時に手に入れると倉庫行きが確定する。 じゃあMVPが増えればいいかというと消費MPのせいで扱いにくい。 だがその威力はぶっとんでおり多くの廃人が一度入手して試してみたいと思っている。らしい。 しかも片手剣。盾を持てるので防御も安心。 ライトプリンガー ピンクの剣派生の盾。武器だけど盾。 盾としての性能を活かして相手の攻撃をやり過ごしつつ、HP半減アビや降伏勧告で突撃しよう。 過剰強化して攻撃翌力を高めたところで廃人の高防御の前には無意味なので、しあわせの四葉を拾ったら他の装備に使った方が良い。 Lv.七星剣 派生がめんどくさい片手剣の片割れ。もうひとつはもちろんセクエンス ドロップ率がかなり低いので狙っての自力ドロップは難しい。欲しいときは戦略おこぼれを待とう 派生が3種類存在し、それぞれ属性と効果が違う。効果だけ見ると無難なのは無属性派生だろうか 専用アビのスターバーストは原作通り武器攻撃力を大きく上乗せする効果のようだが… インフレが進んだ現在ではダメージ微増程度の感覚。正直消費MP増加に見合ってるとは到底思えない 回数が多いのでしゃくりあげるの適正武器 (23/07/23) オニオンソード 単体ではなんの効果もないがセットを揃えることで化ける元レアソード 今は撃破0の大戦MVPが豪華になったことで(大戦に出れるなら)そこまでレアではなくなった。高品質も狙いやすいぞ! セットを揃えることでさきがけに加え回数+10で攻撃性能が飛躍的にアップ RISKも跳ね上がるがEOHを連打できるため、燃費を除くとそこまでデメリットになるとは限らない 魔法剣が昔の主な使用方法だったらしいが現環境では下火である。大人しく物理で殴ろう (23/07/23) エンハンスソード 主に戦略から手に入る地味にレアだった剣。今や大戦中にちらほら見かける ルーンシーカーのJC条件になっているが、みんなクリスタルの欠片でJCするため正規ルートでJCする人がほぼいない悲しみを背負った剣 魔法剣しろと言わんばかりの性能なので魔法剣で使ってあげたいが残念ながら魔法剣は…… (23/07/23) 竜鱗の剣 次元城攻略のお供。イオと制御を粉砕するのに適した武器 竜鱗セットとかもあるものの誰も使ってないのでその使用感は謎に包まれている 乱れ撃ちを撃つとマルチウェイに変化するが無属性上書きなので雷属性特化の場合は気を付けよう (23/07/23) トランゴタワー 高い攻撃力にさきがけ貫通Mブレと非常に強力な効果を複数揃える 試しに振ったところ連撃率は約40%とちょっと高めなのでちゃんと使えば強いのかもしれない (23/07/23) 咎人の剣 杖魔法を除くと唯一の時属性武器だが、時属性を生かす方法は現状皆無 2種類の分岐派生があり、ランダムHITのほうはLv3と最強クラスなので主に別窓探索で強力な武器となる ランダムDAMのほうもクラウストラムと同じ仕様らしくチキンナイフとは比べ物にならない高倍率 ただし発動率が3割程度と低いのでいまいち信用ならない。RUするならランダムHITが断然良い (23/07/23) 浮遊石の剣 クリスタルタワー限定の片手剣なので狙って入手するのが難しい 浮遊石を剣に加工したものらしいが一番重要なシャドーはどこへ行ったのだろうか (23/07/23) アカシアの剣 希少なWブレイクを持つ武器で、発動すると物理ダメを9割もカットする上、発動率自体も高め 最近上位互換ともいえるようなWブレイク片手剣が複数追加されたため立場が危うい 主に俺夢のビュウが全力で活用してくるので使われると嫌な印象が強い武器である (23/07/23) ブルトガング 強力な効果がてんこ盛りな風属性片手剣 命中も品質Nで初期NTと並々ならない破格の数値 自然の力に対応するも速↑がないので回避を生かしづらい点は珠に瑕 (23/07/23) もやし 買うと20億ギルもする超高級もやし。売ると4億ギルもの大金になる 闇の小箱実装初期に輩出され一時もやしブームとなったが、305も流石にまずいと思ったのかアプデで消滅した 性能的にはネタ武器もいいところ。ちなみにRUすると唯一の長所である売値が消滅する 役に立つ豆知識として、転生時に20億以上持っている場合もやしを購入しておくことである程度まとまったギルを持ち越すことができる (23/07/23) 神剣ブリュンヒルド さすが最高額武器といった結構まじめな性能。ネタ武器のもやしとは格が違う でも50億ギルもの大金があるなら普通にNLW育てたほうがいいのでは? (23/07/23) バハムートの剣 バハムートさんが超低確率で落とす壊れ武器 1年に1本出るかレベルで意味不明なほどレアだったが緩和され竜神バハムートから出るようになった 特筆すべきはなんといってもランダムHIT。その強度は咎人の剣と同じLv3 他のランダムHIT武器と違い攻撃力が普通の武器並みにあるので、発動するととんでもない火力になる 次元城等の別窓探索でのランダムHITが非常に強力なため探索武器として最高峰 (23/07/23) 天星剣 2020年11月に突如として追加された、戦略上位テーブルから手に入るレア武器 特筆すべきは回数4で、貴重な多段HITするさきがけ武器のひとつ 元々の攻撃力も高いが、特にネコカミやしゃくりあげると組み合わせると化ける強力な武器 (23/07/23) サンシオン 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客A 原作では鈍器なのだがFFTEBに片手鈍器は存在しないせいか片手剣扱い。別に片手鈍器でもいいじゃんか… 高い攻撃力を持ち、攻守ともに隙の少ない優秀な効果を持つ。でも欲を言えば速↑も欲しかった 地属性なので自然の力に対応。レビテトに弱いと思われがちだが、そんなもの誰も使ってないので安心しよう (23/07/23) アンビシオン 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客B 23年1月現在、全武器中最高の攻撃力を誇る。その数値はNで5600とダントツでぶっ飛んだ高さ デスペルも備え、さらにM、E、Wブレイクと有用ブレイクを3つも装備と防御面も隙が無い これだけの性能がありながら消費が高いなどのデメリットもなく純粋に高性能 しかし貫通効果を持たないために高防御相手に無力化しやすい (23/07/23) ブリュンヒルド 22年12月に追加された新片手剣。タクティクスオウガからの刺客C さながら令和最新版アカシアの剣といった性能で、さきがけがデスペルに変わり基本性能が大幅アップしている 連撃率は30%程度のようで並みの片手剣と同等程度の模様 (23/07/23)
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田氏のブログによると、今回の開発終了宣言は「FFFTPの開発を継続していくモチベーションが保てなくなった」からだという。もともとは自分で使うために開発を始めたソフトだったが、「思いのほか良い出来だったので、他の方にも使ってもらえるように」とネットで公開したところ、「私の予想を超えて」大勢が使うソフトに成長。しかし、人気の一方で開発者としてのプレッシャーは大きかったようで、多数の利用者に感謝する反面、ソフトウェアを公開する上での責任やフリーソフトのサポート継続について悩み、やがて「足かせのようにも」感じ始めたとつづっている。 T2T エピタフ 「FFFTP」開発終了を作者が宣言 かわいい検索 ギャラクシー渡辺 wikipedia ストラウストラップのプログラミング入門 ビーバップ 真夜中ごろ セロニアスモンク 野川秀文 経路積分 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 #ref_list
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ゲートの利用方法 ゲートはリスポと養豚場etcの5箇所です。 使用方法はゲート左のSignを右クリし行き場所を選びます。 そして右のボタンを押すと行けます。
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近接対多数戦で非常に使いやすいショートブレード。 遠距離からの攻撃で敵を一撃で仕留める投げナイフ。 どちらも使いこなせばあなたのアサシンライフをより良いものにしてくれます。 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 最初に貰えるのは『ショートブレード』だけであり、『投げナイフ』はまだ持っていません。 タミールを始末したばかりの新米アサシンはまだナイフを盗む事もできないぞ。 近接戦闘時にXボタンを押すとショートブレード、距離が開いている場合は投げナイフを自動で使用する。 投げナイフは消耗品だが、スリをすれば簡単に集めれるので屋上の弓兵にバンバン投げよう。 戦闘性能 投げナイフは雑魚相手なら当たれば一撃。非常に使い勝手がいい…というかよすぎる。 ショートブレードは剣以上に素早い攻撃が可能だが、攻撃力とリーチでは劣る。 それでも隙が少なく、多数の敵に対しては戦いやすいだろう。 ただし、カウンターの受付時間+隙の大きさは剣より劣っている。 あまり焦って戦闘していると、ダウンさせた敵の頭上をナイフが飛んでいく時がある。
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シャウジンモン 備考 Mヒールで自動回復するが回復量はそこまで高くないのであまり過信はしないように。 全体攻撃もあるのでそこそこ戦えるし、DSデジモン同士で組むのも悪くは無い。 どういう風にデックを組むかはテイマーの腕の見せ所。 バルバモンに進化可能だが、条件を満たすのは骨が折れる。 無難にジャンボガメモンを狙おう。 DM-106 DM-166 COST:6 SPEED:4 HP:830 ウィルス種 DS 特殊能力 Mヒール A 降妖杖・滝の陣 B 降妖杖・渦紋の陣 全体攻撃 C 月牙斬 使用方法 対応カードをスキャンガワッパモン(DM-067)進化 ホエーモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ジャンボガメモン 通常進化 - - - DM-134 DM-196 COST:5 SPEED:3 HP:810 ウィルス種 DS 特殊能力 Mヒール A 降妖杖・滝の陣 B 月牙斬 C 降妖杖・渦紋の陣 全体攻撃 使用方法 対応カードをスキャン デジヴァイスic20X転送ガワッパモン(DM-101)進化 ゲレモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ジャンボガメモン 通常進化 - - - バルバモン ガード失敗数 4回 3回 5回
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【ゲーム】FFT改変パッチ2 【作者名】Number9 【完成度】 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/22911213 【備考】 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 以下発掘スレの000から引用 (08/12/10のレビュー) (現時点でのレビューはありません)
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交流日記について 交流日記とは メンバー同士の交流を更に深める為に、各自メンバーのラテール内で 起こった出来事を報告する為のページです。 ジャンルは指定しませんが、皆さんドシドシ投稿してくださいね! 気軽に掲示板としての利用も可能です。 (投稿は強制はしませんが、してもらえると嬉しいです) 注意点 ①誹謗中傷するような、投稿は控えてください ②猥褻画像等の投稿は絶対やめて下さい(見て不愉快な画像含む) ③ギルドメンバー以外の一般プレイヤーさんの画像を投稿する場合は キャラ名を必ず伏せて下さい(トラブルの元) ④ID PASSはメンバー以外の方には公言しないようお願いします。 以上上記を読んでいただき、理解できましたらありがたいです。 交流日記投稿方法はコチラ
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ブラックグラウモン 備考 グラウモンの対らしく、こちらは自分を含む味方NSoデジモンの数だけ、自分の攻撃力を上げてくれる。 C攻撃のおかげでVBデジモンにも強いが、スピードは普通レベル。 更にコストも高めなので使うならデビモンかアイスデビモンと一緒に組むか、進化から繋げたい処。 もしくはレディーデビモンと一緒に組んで高スピードで相手を畳みかけるのも悪くない。 DM-129 COST:5 SPEED:6 HP:510 ウィルス種 NSo 特殊能力 NSoパーティB A ブラックエキゾーストフレイム B ハウリング C ダークブレイド VBキラーA 使用方法 対応カードをスキャン アグモン(黒)進化 アグモン(黒)? シャーマモン進化 シャーマモン? 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ワルシードラモン 通常進化 - - - メガログラウモン(橙) 確率 30% 50% 10% DM-192 COST:5 SPEED:7 HP:440 ウィルス種 NSo 特殊能力 NSoパーティB A ブラックエキゾーストフレイム B ハウリング C ダークブレイド VBキラーA 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード ワルシードラモン 通常進化 - - - メガログラウモン(橙) 確率 30% 50% 10%
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スーパースターモン 備考 全体攻撃のハレースコールはとても強力。 スーパースターモンとデジキャノン改-RED(T攻撃ブーストA)というネタデックは結構有名。 攻撃Aをヒットさせて大活躍する様はまさしく『スーパースター』! しかし対人戦では警戒されまくりで、まずそんな事は起こらないだろう。 進化するときはプラチナヌメモンに進化させた方が安全。(狙いようが無いが) マリンエンジェモンは活用するのが難しいのだ。 DM-027 COST:5 SPEED:5 HP:810 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン スターモン進化エンジェモン進化 ヌメモン進化 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - DM-107 COST:5 SPEED:4 HP:840 データ種 ME 特殊能力 Mウィルスキラー A ハレースコール 全体攻撃 B ギャラクティカアイズ C スーパースターアッパー 使用方法 対応カードをスキャン 進化先 進化デジモン 進化方法 ノーマル イージー ハード マリンエンジェモン 通常進化 - - - プラチナヌメモン 確率 20% 40% 10%